Unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis yang digunakan di desktop publishing
oleh Jacci Howard
Dapatkan pemahaman yang lebih baik dari dasar-dasar desain grafis dengan mempelajari unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis yang mengatur desain yang efektif dan tata letak halaman. Desain grafis adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur, buletin, poster, tanda-tanda, dan jenis lain dari komunikasi visual.
Desainer mencapai tujuan mereka dengan memanfaatkan unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis.Dengan mengikuti masing-masing dua jalur pembelajaran pada konsep-konsep ini dari dasar-dasar desain grafis dan aplikasi mereka di desktop publishing modern, orang-orang tanpa pelatihan desain grafis resmi dapat meningkatkan tata letak halaman dan teks komposisi mereka.
Meskipun pelajaran individual dalam dua kelas Desain Grafis Dasar ini dapat diambil tanpa urutan, disarankan mengikuti pelajaran secara berurutan untuk mendapatkan manfaat penuh.Elemen Desain Grafis Dasar Kelas
Blok bangunan dari desain didefinisikan dan digambarkan dalam pelajaran ini dan latihan - termasuk garis, bentuk, dan tekstur. Jelajahi setiap elemen secara individu dan sebagai bagian dari keseluruhan.
Prinsip Desain Grafis Dasar :
Pelajari cara menggunakan alignment, kontras, ruang putih, dan prinsip-prinsip lain dari desain grafis untukmembuat komposisi halaman yang efektif melalui pelajaran-pelajaran desain grafis dan latihan.
1.1 Building Blocks of Design
Kelas pertama menjelaskan 5 elemen desain: garis, bentuk, massa, tekstur, dan warna.
Juga menjelaskan unsur-unsur lain kadang-kadang dimasukkan sebagai blok bangunan dasar.
Sebuah Pengantar Elemen Desain (dengan pelajaran singkat untuk masing-masing 5 elemen)
Semua orang tahu apa itu garis. Melihat lebih dekat pada berbagai macam garis, lurus, melengkung, tebal, tipis, padat, dan tidak padat.
1.3 Bentuk
Kotak (dan persegi panjang), segitiga, dan lingkaran adalah tiga bentuk dasar. Memeriksa peran mereka dalam desain termasuk psikologi bentuk dalam desain logo. Kelas juga menyentuh bentuk bentuk yang unik.
1.4 Massa
Seberapa besar itu? Lihatlah berat badan massal atau visual elemen grafis dan teks. Kelas ini mencakup bagian besar pada ukuran dan pengukuran untuk jenis dan kertas dan gambar.
1.5 Tekstur
Selain tekstur aktual dari kertas kita cetak, melihat tekstur kita buat melalui teknik seperti embossing dan tekstur visual yang dibuat dengan teknik grafis tertentu.
1.6 Color
Apa arti dari merah? warna yang cocok bersama-sama? simbolisme warna dan asosiasi adalah fokus utama dari kelas ini. Hal ini juga menyentuh secara singkat tentang mekanisme reproduksi warna di Web dan di cetakan.
2.1 The Big Picture
Instruktur yang berbeda atau desainer punya ide mereka sendiri tentang prinsip-prinsip dasar desain tetapi sebagian tercakup dalam 6 prinsip-prinsip yaitu : keseimbangan, kedekatan, alignment, pengulangan, kontras, dan ruang putih.
2.2 Balance
Simetris, radial, formal, dan cara-cara informal mengatur elemen pada halaman untuk mencapai keseimbangan visual adalah fokus dari kelas ini. Juga mencakup aturan pertiga dan elemen struktural lainnya yang membantu dalam menciptakan keseimbangan visual dari tata letak halaman.
2.3 Kedekatan / Kesatuan
Pelajari cara mengatur elemen pada halaman melalui kedekatan - menjaga seperti item bersama-sama dan menciptakan kesatuan dengan seberapa dekat atau jauh elemen satu sama lain.Tidak dalam format pelajaran. Mempelajari prinsip Proximity.
2.4 Penyelarasan
Sementara Teks terpusat menunjukkan sebagai tanda dari karya desainer pemula. Pelajari cara untuk menyelaraskan teks dan grafis untuk membuat layout yang lebih menarik, dinamis, atau sesuai.
No comments:
Post a Comment