MENU POST

Cari Blog

Wednesday, August 28, 2019

4 Aplikasi Desain Grafis Gerak Yang Harus Dimiliki

4 Aplikasi Desain Grafis Gerak Yang Harus Dimiliki 

 Lebih sering daripada tidak, artikel di Pusat Pembelajaran Adorama cenderung berfokus pada kamera dan perlengkapan kamera apakah Anda baru memulai fotografi atau profesional ENG yang memanfaatkan kamera video terbaru. Dalam hal produksi video, bagaimana Anda menyalakan sebuah adegan dan bagaimana Anda memotretnya mungkin melibatkan faktor-faktor berbeda dari fotografi diam (karena objek bergerak memerlukan pendekatan uniknya sendiri). Tetapi tidak semua orang yang terlibat dalam produksi terbatas pada bekerja di belakang lensa saja. Beberapa adalah listrik. Beberapa adalah editor. Dan beberapa ... bagi mereka yang bekerja di pasca-produksi ... keterlibatan mereka bahkan mungkin tidak memerlukan penggunaan apa pun yang dibuat di set sama sekali.

Urutan judul yang dibuat oleh Saul Bass untuk karya Alfred Hitchcock "North by Northwest" dianggap sebagai salah satu contoh paling awal dari desain grafis gerak.



Berkat kemajuan alur kerja dan aplikasi digital, judul pekerjaan baru kemudian dikenal sebagai "desainer grafis gerak." Lebih kurang kombinasi desainer grafis, animator dan sfx artist, itu adalah peran yang diterapkan pada jenis hal-hal yang mungkin Anda anggap remeh. Aset seperti urutan judul, pertiga lebih rendah, logo, bumper, intro "bug", dan outro dikembangkan oleh desainer grafis gerak. Konsep desain gerak dikatakan berasal dari urutan judul yang disediakan oleh Saul Bass untuk film thriller Alfred Hitchcock tahun 1959 "North By Northwest." Namun dalam satu tahun terakhir industri rumahan telah berevolusi dengan teknologi yang semakin mudah diakses yang menjadi lebih terjangkau seiring berjalannya waktu. di. Ini telah dilakukan sedemikian rupa sehingga non-profesional dapat dengan mudah mengembangkan keterampilan hanya dengan laptop dan kartu grafis yang layak.

Jadi jika Anda seorang editor video atau videografer yang ingin menjadi polymath dengan mengambil peran "preditor" - produser video, videografer, dan editor - maka Anda harus memiliki pemahaman laten tentang grafik gerak. Sederhananya, penambahan grafik gerak seringkali diminta ketika Anda disewa untuk memotret dan mengedit pekerjaan. Jadi untuk yang belum tahu, berikut adalah beberapa aplikasi dasar yang harus Anda miliki ketika Anda memutuskan untuk terjun.

1. Non-Linear Editing Software
Adobe Premiere
Ini mungkin item yang paling jelas dalam daftar. Bahkan, jika Anda memutuskan untuk hanya melakukan pekerjaan grafis gerak ringan (misalnya, membuat gulir sederhana kredit akhir), maka yang Anda butuhkan hanyalah aplikasi pengeditan non-linear karena fungsi-fungsi yang diperlukan sudah dibangun. Ke mana pengeditan perangkat lunak yang harus Anda pilih, itu tergantung pada tingkat keahlian dan zona nyaman Anda. Jika Anda memiliki mac, itu dilengkapi dengan iMovie. Jadi itu mungkin yang Anda butuhkan. Tetapi untuk pekerjaan yang lebih maju Anda harus melihat ke Final Cut Pro 7, Final Cut Pro X atau Adobe Premiere. Dari ketiganya, Premiere menjadi yang lebih umum digunakan jadi ingatlah itu jika Anda ingin bekerja di kantor di kantor klien Anda atau hanya ingin berbagi file. Sementara FCP 7 digunakan untuk menjadi pembawa standar dari sistem pengeditan non-linier yang dapat diakses tetapi profesional (nomor dua setelah Avid), Apple tidak berencana untuk memperbaruinya karena versi X (versi iMovie yang lebih kompleks dan dipadukan) mewakili arah mereka ingin pergi. Masih bisa diperdebatkan apakah ini merupakan peningkatan atau tidak pada 7 yang dicintai sementara Premiere telah meningkat pesat sejak beberapa pembaruan terakhir dan disertakan dengan sebagian besar langganan Creative Cloud. Yang juga diterjemahkan ke dalam kemudahan interaksi dengan item berikutnya dalam daftar.

2. A Painting/Illustration Application
Adobe Illustrator
Meskipun ada banyak program untuk dipilih (bahkan variasi gratis ditawarkan di web), sungguh, satu-satunya aplikasi ilustrasi yang harus Anda fokuskan adalah Illustrator. Karena ini adalah produk Adobe, ia berfungsi dengan baik dengan perangkat lunak apa pun yang dapat diakses melalui langganan CC. Meskipun menggunakan trik-trik Illustrator membutuhkan ketajaman seorang desainer grafis, kelebihannya terletak pada kemampuannya untuk menciptakan seni vektor sebagai lawan dari gambar yang dipetakan (lihat Photoshop). Ini berarti bahwa apa pun yang Anda buat di Illustrator dapat diubah untuk “motion tweening,” sebuah istilah yang diterapkan pada cara seseorang dapat membuat gerakan dengan hanya membingkai objek dari satu titik bingkai ke titik lainnya. Dalam hal seni vektor, cukup lunak bahwa Anda dapat mengubah persegi menjadi heksagram hanya dengan memilih titik atau garis dan mengubah posisinya. Dengan demikian Anda dapat membentuk kembali objek tanpa harus membuat urutan frame individual.

3. Photoshop
Adobe Photoshop
Satu-satunya. Bukan hanya alat untuk retouching foto, Photoshop juga merupakan program hebat untuk membuat animasi terbatas dan objek 3D. Misalnya, Anda akan terkejut betapa seringnya Photoshop digunakan untuk pengomposisian efek-efek khusus, terutama dalam hal menutupi item yang muncul dalam bingkai. Bahkan, jika Anda dihadapkan pada teka-teki "Pilihan Sophie" karena harus memilih antara Illustrator dan Photoshop, Photoshop mungkin merupakan cara yang harus dilakukan.

4. After Effects
Adobe After Effects
Tidak bisa melakukan gerak grafik tanpa itu. Seolah-olah aplikasi pengomposisian (di mana Anda menambahkan lapisan objek yang berbeda dan rekaman bertopeng untuk membuat keseluruhan) juga dibundel dengan Mocha: perangkat lunak pelacak gerak yang sangat intuitif. Tidak hanya itu, ini adalah alat animasi luar biasa yang telah lama menggantikan Flash dalam hal ini. AE paling tepat digambarkan sebagai "Photoshop of motion" karena di sinilah keajaiban sebenarnya terjadi. Meskipun ada aplikasi pengomposan kompetitif lainnya di luar sana, AE adalah alat yang paling umum digunakan untuk desain grafis gerak dan milik jaringan Adobe CC. Oh, dan plugin koreksi warnanya menyaingi sebagian besar sistem pengeditan non-linear.



3D Modeler/Animator
Maxon Cinema 4D
Ini tidak termasuk dalam salah satu dari empat "must have" karena itu tidak benar-benar perlu untuk memiliki aplikasi 3D Modeling dalam perangkat alat desain grafis gerak seseorang. Namun, pengalaman pemodelan 3D menjadi lebih dan lebih lazim di antara deskripsi pekerjaan saat merekrut seorang desainer gerak. Jadi tidak ada salahnya membiasakan diri dengan set keterampilan tambahan ini. Dan Anda mungkin bersyukur telah melakukannya. Sementara AE dan Photoshop memungkinkan untuk animasi dan desain objek dalam ruang virtual tiga dimensi, fungsinya terbatas dibandingkan dengan fleksibilitas yang Anda alami dengan aplikasi yang berspesialisasi dalam media khusus ini. Saya pribadi lebih suka membuat animasi teks 3D dengan program semacam ini, sesuatu yang umum untuk desain gerak. Mungkin perangkat lunak yang paling dikenal adalah Maxon's Cinema 4D tetapi ada beberapa pesaing yang layak seperti Maya dan Blender aplikasi open source yang dapat digunakan.

Eric Cohen memiliki latar belakang yang beragam setelah bekerja di Film, Teater dan industri lisensi gambar. Dia berkontribusi pada situs web budaya pop thisinfamous.com baik sebagai penulis dan pembuat konten dan memproduksi dan menjadi tuan rumah bersama acara diskusi film YouTube yang tidak sopan The CineFiles serta podcast yang sedang berlangsung. Dia juga telah menjadi videografer lepas, editor, dan perancang grafis gerak selama enam tahun.








No comments:

Post a Comment

jualo