MENU POST

Cari Blog

Friday, August 18, 2017

DESAIN CETAKAN

5 hal untuk setiap desainer yang perlu diketahui tentang desain cetakan

Bagaimana cara memastikan desain Anda berhasil saat dicetak dalam bentuk fisik?
Anda menginvestasikan sejumlah besar usaha, waktu dan sumber daya untuk mendapatkan desain Anda dengan benar. Jadi hal terakhir yang Anda inginkan adalah agar bisa kembali dari printer yang tampak seperti berantakan, buram berantakan. Tetapi jika Anda telah menghabiskan karir Anda sampai saat ini berfokus pada desain digital saja, Anda mungkin tidak yakin tentang apa yang harus dilakukan saat mengirim desain untuk dicetak. Jadi di posting ini kita mengumpulkan lima hal mendasar yang perlu Anda ketahui, dengan beberapa link untuk pembacaan ekstra untuk memperluas pengetahuan Anda lebih jauh.
01. Perbedaan antara RGB dan CMYK
Sistem yang digunakan perangkat lunak komputer Anda untuk menghasilkan warna di layar bukanlah sistem yang sama dengan yang digunakan printer. Grafik komputer menggunakan sistem warna RGB, yang terdiri dari warna merah, hijau dan biru. Tapi printer bekerja dengan cyan, magenta, set warna kuning dan hitam - biasa disebut sebagai CMYK.

Sistem RGB memiliki rentang warna yang lebih banyak daripada kebanyakan printer yang bisa diproduksi ulang. Jika desain Anda ditujukan hanya untuk digital saja, Anda memerlukan perangkat lunak Anda yang disetel ke RGB. Jika itu untuk dicetak, Anda harus menggunakan CMYK. Namun, bahkan bekerja di CMYK, apa yang Anda lihat di layar tidak akan selalu sesuai dengan apa yang akan Anda lihat pada produk cetak. Itu sebabnya pemeriksaan desain Anda sangat penting. 

02. Pentingnya resolusi
Saat Anda bekerja di web, resolusi tidak menjadi masalah. Tapi ketika harus mencetak, Anda memerlukan beberapa file beresolusi sangat tinggi, atau cetakan Anda akan kembali buram, berlumpur dan tidak koheren. Untuk hasil cetak, ukuran terpenting yang perlu Anda khawatirkan adalah DPI: titik per inci. Seperti namanya, ini menentukan jumlah titik yang akan dibuat printer Anda pada satu inci kuadrat dari halaman cetak Anda. Praktik terbaik adalah mengatur perangkat lunak Anda ke DPI maksimum 300. Tidak ada gunanya pergi lebih tinggi lagi, dan itu hanya akan membuat file Anda lebih besar dan lebih berat. Perhatikan juga bahwa DPI tidak boleh dikelirukan dengan PPI (pixel per inci), yang berkaitan dengan kepadatan titik dalam inci persegi ruang layar, dan dengan demikian digunakan untuk desain digital dan bukan desain cetak.

03. Bagaimana skala desain Anda
Bila Anda melihat disain Anda di layar, mungkin terlihat sempurna. Tapi jika dicetak dengan ukuran yang jauh lebih besar (seperti poster atau papan reklame) atau kartu yang lebih kecil secara dramatis (seperti kartu nama), Anda perlu mempertimbangkan seberapa baik elemen yang berbeda dari desain Anda akan berskala. Salah satu aspek yang paling penting adalah tipografi. Jadi untuk memastikan teks pada kartu nama terbaca, misalnya, sebaiknya hindari font ringan dan tipis. Selain itu, jangan mengatur ukurannya sedemikian kecil sehingga orang tidak dapat membacanya saat dicetak. Masalah lain dengan menskalakan desain Anda datang saat gambar dicetak dengan ukuran besar. Jika mereka gambar raster, Anda perlu menyediakannya pada resolusi yang cukup tinggi agar tidak kabur. Tapi gambar vektor seharusnya tidak menimbulkan masalah, karena keduanya bawaan, sangat terukur. 

04. Kebutuhan untuk memahami
Cara printer memotong kertas bukanlah ilmu pasti, jadi perancang selalu meninggalkan ruangan kecil di sekitar tepi desain mereka sebagai ruang untuk kesalahan. Ini disebut logika , dan semua perangkat lunak perancangan yang bagus akan mencakup panduan untuk menunjukkan di mana kekeliruan dimulai dan berakhir. Printer yang berbeda akan memerlukan jumlah yang berbeda dari perkiraan, jadi Anda harus selalu meminta perusahaan percetakan Anda untuk memberi tahu Anda tentang ini (atau periksa pengaturan printer Anda sendiri jika Anda menggunakan mesin di rumah). 

05. Pentingnya proofreading
Ini terdengar seperti saran yang jelas, tapi tidak cukup ditekankan: salah satu perangkap terbesar dalam mencetak desain Anda dalam bentuk fisik adalah membuat kesalahan konyol. Karena tidak seperti web, Anda tidak bisa kembali memperbaikinya. Jika salah, Anda hanya menyia-nyiakan uang Anda. Tentunya Anda harus mengecek pekerjaan Anda, tapi pengecekan ejaan hanya akan membuat Anda 75 persen membuang waktu. Ini tidak akan mengatasi banyak kesalahan gramatikal, tidak akan ada pemberitahuan jika Anda salah mengeja kata benda yang tepat seperti nama perusahaan, dan tidak akan tahu apakah Anda telah menggunakan orang homofon yang salah - seperti 'Anda' saat Anda Seharusnya menggunakan 'milikmu' (atau mereka / ada, itu, dan sebagainya).

Plus, typos bukan satu-satunya kesalahan yang bisa merusak desain cetak Anda. Anda perlu memeriksa kerning Anda dengan cermat. Anda perlu memeriksa tanda baca Anda (apakah itu bentuk dasbor yang benar? Haruskah itu berupa kutipan cerdas atau bodoh?). Singkatnya, apapun yang bisa salah mungkin salah, jadi yang terbaik adalah mendapatkan sebanyak mungkin ketelitian pada desain Anda - sebaiknya bukti cetak - sebelum Anda mengirimkannya. Ini hanya dasar-dasar dari apa yang perlu Anda ketahui tentang mencetak desain Anda. 


No comments:

Post a Comment

jualo